快傑ヤンチャ丸2 からくりランド

『快傑ヤンチャ丸2 からくりランド』は1991年8月30日にアイレムが発売したファミリーコンピュータ用ソフト。 快傑ヤンチャ丸シリーズ二作目。前作とは違い、敵の攻撃、接触でアウトする事ではなく体力制(ライフ3)に変わっている。また、棒で攻撃しても棒が弾き飛ぶ事がない。ヤンチャ丸の外見が変わっている。

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ロイヤルブラッド

PC-8800版が発売された後、さまざまなパソコン機種や家庭用ゲーム機などに移植された。PC-98版を復刻収録した「コーエー25周年記念パック Vol.2」も発売され、後に「コーエー定番シリーズ」で単品発売もされている。 史実をベースとする歴史シミュレーションゲームを数多く発売してきたコーエーが、オリジナルの世界観と登場人物を導入した…

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クライシスフォース

『クライシスフォース』は、1991年8月27日にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用縦スクロールシューティングゲーム。 2人同時プレイ可能。 ファミコン後期に出されたソフトであり、グラフィック及びサウンドのクオリティが高いがその分処理落ちもしやすい。 自機である「オーラウィング」は、フロントオフェンサー、サイドオフ…

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A列車で行こう

『A列車で行こうシリーズ』は、アートディンクが開発した都市構築型のシミュレーションゲーム(ミニスケープ)のシリーズである。 ファミコン版は1991年8月21日にポニーキャニオンが発売。 大統領官邸から別荘までの大陸横断鉄道を、大統領列車の移動も含めて、1年間に建設するというゲーム。昼間のみ線路建設が可能なA列車を用いて線路を建設…

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ドラゴンボールZⅡ 激神フリーザ

『ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!』(ドラゴンボールゼットツー げきしんフリーザ)はバンダイから発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。『ドラゴンボールZ』のファミコン作品第2弾。 前作『ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人』と比べ複数攻撃・オートバトルの追加、また全員で行動することにより、戦闘やレベル…

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百の世界の物語

『百の世界の物語』は、1991年8月9日にアスク講談社から発売されたファミリーコンピュータ専用RPGである。シナリオとゲームデザインを行ったのはテーブルトークRPGのクリエイター集団である冒険企画局。 本作はRPGではあるが、ルールや世界観はテーブルトーク的な要素を含む(難易度はやや下がるが)ボードゲームである。分かり易く言えば、…

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ドラゴンウォーズ

『ドラゴンウォーズ』(Dragon Wars)は、アメリカのInterplay Entertainment社が開発したコンピュータRPGである。日本では、コトブキシステムがファミリーコンピュータ用ソフトとして移植し、1991年8月9日に発売した。 惑星オセアナ。その惑星の一つに浮かぶ大陸ディルムン。その大陸内に位置する最大の王国キ…

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おたくの星座

『おたくの星座』(おたくのせいざ)は、1991年7月にM&Mより発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。 ストーリーを本宮ひろ志、キャラクターデザインを江口寿史が担当した。 遙か遠い未来。女が世の中を席巻し、世の情けない男は「おたくちゃん」と蔑まれる時代となっていた。社会は荒廃し、大地には凶暴な野獣が暴れ…

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くにおくんの時代劇だよ全員集合

『くにおくんの時代劇だよ全員集合!』!)は、テクノスジャパンより1991年7月26日に発売されたファミコンゲームソフト。フルタイトルは、『ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合!』。1993年12月22日にはゲームボーイ版も発売されている。バーチャルコンソールでも配信されている(ファミコン版は2009年5月12日より、ゲ…

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JuJu伝説

『JuJu伝説』(海外版は『Toki』)は、1989年にTADコーポレーションからリリースされたアーケードゲーム。 横スクロールのアクションシューティングゲームである。主人公であるサルの「ジュジュ」を操り、口から出す唾のようなエネルギー弾とジャンプアクションを用いて面をクリアする。日本ではさほどヒットしなかったが、海外では…

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パズニック

1991年7月19日、アイ・ジー・エスから発売のファミコンソフト。 各面は、落ちものパズルゲームのようなサイドビューの固定画面で構成されており、複雑な地形の上に何種類かのブロックが積まれている。 プレイヤーは、画面内のブロックにカーソルを合わせて、そのブロックを横方向に好きなだけスライドさせることができる。ブロックを床のないと…

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ファミリーサーキット'91

ファミリーサーキット'91 は1991年7月19日にナムコが発売したレースゲーム。7,800円。 セッティングの詳細化やグラフィックなどが向上した。しかしグランプリモードでは予選が省略され、常にポールポジションからスタートするようになった。

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